Criaturas · Unidades terrestres

Vaca

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
100
Tiempo de construcción
825
Puntos de vida
100
Tiempo de curación
3,44
Velocidad máxima
0,3
Visión
200
Experiencia
2
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Vaca desde delante, en estado normal
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Normal

  • Vaca desde delante, en estado normal
  • Vaca desde un lado, en estado normal
  • Vaca desde detrás, en estado normal
  • Vaca desde arriba, en estado normal

Restos

  • Vaca desde delante, como restos
  • Vaca desde un lado, como restos
  • Vaca desde detrás, como restos
  • Vaca desde arriba, como restos

Petrificada

  • Vaca desde delante, en piedra
  • Vaca desde un lado, en piedra
  • Vaca desde detrás, en piedra
  • Vaca desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
Muerte
Muere

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.