Criaturas · Unidades terrestres

Vaca

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
100
Tempo de construção
825
Pontos de vida
100
Tempo de cura
3,44
Velocidade máxima
0,3
Visão
200
Experiência
2
Formatos de arquivo
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Vaca: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Vaca: vista frontal, em estado normal
  • Vaca: vista lateral, em estado normal
  • Vaca: vista traseira, em estado normal
  • Vaca: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Vaca: vista frontal, como destroços
  • Vaca: vista lateral, como destroços
  • Vaca: vista traseira, como destroços
  • Vaca: vista superior, como destroços

Transformada em pedra

  • Vaca: vista frontal, em forma de pedra
  • Vaca: vista lateral, em forma de pedra
  • Vaca: vista traseira, em forma de pedra
  • Vaca: vista superior, em forma de pedra

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Morte
Morre

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.