Intimidator
Core · Verteidigung

Intimidator

Langstrecken-Plasmawerfer

Total AnnihilationIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
F-PS2
Metall
4.328
Energie
62.520
Bauzeit
93.237
Trefferpunkte
1.900
Sichtweite
210
Grundfläche
3 × 3
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Intimidator von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Intimidator von vorn, einsatzbereit
  • Intimidator von der Seite, einsatzbereit
  • Intimidator von hinten, einsatzbereit
  • Intimidator von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Intimidator von vorn, als Wrack
  • Intimidator von der Seite, als Wrack
  • Intimidator von hinten, als Wrack
  • Intimidator von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBefehl erhaltenNicht möglichWird angegriffen
Intimidator-Kanone
FeuertTrifft
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Intimidator-Kanone2.40085.1201003002.000 Energie pro Schuss

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeStunner1.800× 1.800

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört2.000516
Selbstzerstörung2.000516

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt2,278
Energie pro Trefferpunkt32,905
Bauzeit pro Trefferpunkt49,07