Intimidator
Core · Difese

Intimidator

Cannone al plasma a lungo raggio

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
F-PS2
Metallo
4328
Energia
62.520
Tempo di costruzione
93.237
Punti ferita
1900
Campo visivo
210
Ingombro
3 × 3
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Intimidator, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Intimidator, vista frontale, in condizioni normali
  • Intimidator, vista laterale, in condizioni normali
  • Intimidator, vista posteriore, in condizioni normali
  • Intimidator, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Intimidator, vista frontale, come relitto
  • Intimidator, vista laterale, come relitto
  • Intimidator, vista posteriore, come relitto
  • Intimidator, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineImpossibileSotto attacco
Cannone Intimidator
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Cannone Intimidator2400851201003002000 energia per colpo

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaStorditore1800× 1800

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta2000516
Autodistrutta2000516

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita2,278
Energia per punto ferita32,905
Tempo di costruzione per punto ferita49,07