速览
- 金属
- 86
- 能量
- 1,209
- 建造时间
- 4,223
- 生命值
- 510
- 最高速度
- 1.4
- 转向速度
- 210
- 视野
- 210
- 雷达
- 1,120
- 产生能量
- 11
- 消耗能量
- 11
- 占地
- 3 × 3
- 最大坡度
- 16
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。
对它有特殊伤害的武器
这些武器对该单位造成固定数值的伤害,取代它们的常规伤害。
对它伤害更高的武器 1
被摧毁时
| 情形 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|
| 被摧毁 | 50 | 110 |
| 自毁 | 350 | 110 |
造价与耐久
每点生命值的建造成本。数值越低,同样的花费换来的耐久越多。
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 每点生命值所需金属 | 0.169 |
| 每点生命值所需能量 | 2.371 |
| 每点生命值所需建造时间 | 8.28 |






