速览
- 代号
- COR-MRJ
- 金属
- 318
- 能量
- 3,352
- 建造时间
- 19,124
- 生命值
- 460
- 最高速度
- 2.1
- 转向速度
- 230
- 视野
- 280
- 产生能量
- 2.6
- 消耗能量
- 2.6
- 悬浮
- 是
- 占地
- 3 × 3
- 最大坡度
- 16
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 火箭 | 320 | 9 | 650 | 80 | 35.6 |
对它有特殊伤害的武器
这些武器对该单位造成固定数值的伤害,取代它们的常规伤害。
对它伤害更高的武器 1
被摧毁时
| 情形 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|
| 被摧毁 | 50 | 110 |
| 自毁 | 350 | 110 |
造价与耐久
每点生命值的建造成本。数值越低,同样的花费换来的耐久越多。
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 每点生命值所需金属 | 0.691 |
| 每点生命值所需能量 | 7.287 |
| 每点生命值所需建造时间 | 41.57 |






