Никсер
CORE · Техника

Никсер

Реактивный ховеркрафт

The Core ContingencyСравнить с другими юнитами

Коротко

Обозначение
COR-MRJ
Металл
318
Энергия
3 352
Время строительства
19 124
Прочность
460
Макс. скорость
2,1
Скорость поворота
230
Обзор
280
Производит энергию
2,6
Потребляет энергию
2,6
На воздушной подушке
Да
Основание
3 × 3
Макс. крутизна склона
16
Форматы файлов
3DO, COB, TDF

В игровом движке

Никсер: вид спереди, в обычном виде
Скачать это изображение

Обычный

  • Никсер: вид спереди, в обычном виде
  • Никсер: вид сбоку, в обычном виде
  • Никсер: вид сзади, в обычном виде
  • Никсер: вид сверху, в обычном виде

Обломки

  • Никсер: вид спереди, в виде обломков
  • Никсер: вид сбоку, в виде обломков
  • Никсер: вид сзади, в виде обломков
  • Никсер: вид сверху, в виде обломков

Круговой обзор

Звуки

Звуки, которые игра воспроизводит для этого юнита, из файлов самой игры.

Приказы
ВыделениеПолучение приказаПрибытиеНевозможноПод атакой
Реактивный снаряд
ВыстрелПопадание
Гибель
УничтожениеСамоуничтожение

Оружие

ОружиеУронПерезарядка (с)ДальностьЗона пораженияУрон в секундуПримечания
Реактивный снаряд32096508035,6

Оружие с особым уроном по нему

Это оружие наносит этому юниту заданный урон вместо обычного.

Получает больше урона от 1

ОружиеУ кого естьУронК обычному
Оружие атомного взрываШокер1 800× 1 800

При гибели

КогдаУронЗона поражения
При уничтожении50110
При самоуничтожении350110

Стоимость и прочность

Сколько стоит построить каждую единицу прочности. Чем меньше, тем больше прочности за ту же цену.

ПоказательЗначение
Металл на единицу прочности0,691
Энергия на единицу прочности7,287
Время строительства на единицу прочности41,57