城塞
维鲁纳 · 生产建筑

城塞

横扫千军:王国在单位对决中比较

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法力
8,192
建造时间
1,655
生命值
28,852
治疗时间
3.45
视野
275
雷达
1,000
经验
200
建造力
10
建造距离
200
占地
8 × 20
伤害类别
生产建筑
文件格式
3DO, COB, TDF

游戏引擎中的样子

城塞的正面,完好状态
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完好

  • 城塞的正面,完好状态
  • 城塞的侧面,完好状态
  • 城塞的背面,完好状态
  • 城塞的顶面,完好状态

残骸

  • 城塞的正面,残骸状态
  • 城塞的侧面,残骸状态
  • 城塞的背面,残骸状态
  • 城塞的顶面,残骸状态

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音效

游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。

命令
被选中 2接到移动命令接到攻击命令接到护卫命令接到巡逻命令

圣战平衡

3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。

数值标准圣战平衡
法力8,1929,192
经验200300
可被冰冻是否
可被转化是否