速览
- 法力
- 6,552
- 建造时间
- 1,282
- 生命值
- 4,000
- 治疗时间
- 5.34
- 最高速度
- 5
- 视野
- 145
- 雷达
- 550
- 法力
- 1,000,恢复速度 10
- 经验
- 27
- 建造力
- 10
- 建造距离
- 200
- 飞行
- 是
- 占地
- 3 × 3
- 伤害类别
- 人类
游戏引擎中的样子

完好
石化
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 法力 | 6,552 | 4,952 |
| 建造时间 | 1,282 | 792 |
| 生命值 | 4,000 | 3,000 |
| 治疗时间 | 5.34 | 3.3 |
| 法力收入 | 1 | 5 |
| 经验 | 27 | 50 |
| 可被冰冻 | 是 | 否 |
Lightning
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 对“机械”的伤害 | – | 1.25 |
Ball Lightning
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 对“机械”的伤害 | – | 1.25 |
Fire Bomb
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 范围 | 80 | 100 |






