In breve
- Codice
- ARM-DWM
- Metallo
- 721
- Energia
- 11.561
- Tempo di costruzione
- 24.048
- Punti ferita
- 1420
- Velocità massima
- 1,2
- Velocità di rotazione
- 1044
- Campo visivo
- 290
- Potenza di costruzione
- 30
- Distanza di costruzione
- 60
- Ingombro
- 2 × 2
- Pendenza massima
- 20
- Profondità d'acqua massima
- 35
Nel motore di gioco

Normale
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Laser J7 | 60 | 0,85 | 200 | 16 | 70,6 |
Armi con danni speciali contro questa unità
Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.
Colpita più duramente da 1
| Arma | Montata su | Danni | Rispetto al normale |
|---|---|---|---|
| Arma a esplosione atomica | Neutrone | 2000 | × 2000 |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 100 | 950 |
| Autodistrutta | 100 | 950 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 0,508 |
| Energia per punto ferita | 8,142 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 16,94 |


