Comandante Esca
Arm · Comandanti

Comandante Esca

Comandante Esca

The Core ContingencyConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-DWM
Metallo
721
Energia
11.561
Tempo di costruzione
24.048
Punti ferita
1420
Velocità massima
1,2
Velocità di rotazione
1044
Campo visivo
290
Potenza di costruzione
30
Distanza di costruzione
60
Ingombro
2 × 2
Pendenza massima
20
Profondità d'acqua massima
35

Nel motore di gioco

Comandante Esca, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Comandante Esca, vista frontale, in condizioni normali
  • Comandante Esca, vista laterale, in condizioni normali
  • Comandante Esca, vista posteriore, in condizioni normali
  • Comandante Esca, vista dall'alto, in condizioni normali

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Al lavoro
CostruisceRiparaLavoraUnità completataOccultataVisibileCattura
Laser J7
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Laser J7600,852001670,6

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta100950
Autodistrutta100950

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,508
Energia per punto ferita8,142
Tempo di costruzione per punto ferita16,94