Пальці Моки
Пальці Моки — мапа Total Annihilation: Kingdoms розміром 7 200 × 7 296 пкс; місцевість — Веруна. Стартових позицій: 5.
14 X 14 5 гравців 32 МБ
Священні місця: 24
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Перекошені для 2 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 120 мани за секунду — на 47% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 225. У найтіснішої позиції рівної землі на 59% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 120 | 34,6% | 11,9% | 15,1% | 4 439 пкс |
| 2 | 16 | 225 | 65,4% | 29,3% | 21,4% | 4 439 пкс |
Перекошені для 3 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 45 мани за секунду — на 72% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 160. У найтіснішої позиції рівної землі на 76% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 45 | 18,7% | 4,7% | 10,6% | 3 567 пкс |
| 2 | 10 | 140 | 47,5% | 20% | 17,1% | 4 126 пкс |
| 3 | 11 | 160 | 33,8% | 16,5% | 8,8% | 3 567 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 45 мани за секунду — на 64% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 125. У найтіснішої позиції рівної землі на 68% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 45 | 18,7% | 4,7% | 10,6% | 3 567 пкс |
| 2 | 5 | 70 | 32,4% | 11,3% | 13,7% | 3 150 пкс |
| 3 | 9 | 125 | 30,7% | 14,9% | 8,3% | 3 567 пкс |
| 4 | 7 | 105 | 18,3% | 10,3% | 3,9% | 3 150 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 45 мани за секунду — на 47% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 85. У найтіснішої позиції рівної землі на 58% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 45 | 18,7% | 4,7% | 10,6% | 3 567 пкс |
| 2 | 5 | 70 | 32,3% | 11,2% | 13,7% | 3 150 пкс |
| 3 | 6 | 85 | 21,3% | 9,2% | 7,1% | 2 570 пкс |
| 4 | 5 | 70 | 14,5% | 8,5% | 3,1% | 3 150 пкс |
| 5 | 5 | 75 | 13,3% | 7,5% | 2% | 2 570 пкс |
Кожна частина мапи й кожне священне місце зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Мана — це те, що дає Магнетит на кожному священному місці позиції: 10 за секунду, помножене на рейтинг місця. Божественний магнетит дає 20 за секунду, помножене на рейтинг. Місце враховується, якщо на ньому можна збудувати юніт «Магнетит». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Казарми»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 15 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у мані та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.