Мапа для сутичок і мережевої гри · Total Annihilation: Kingdoms

Висадка на узбережжі Кербрейм

Висадка на узбережжі Кербрейм — мапа Total Annihilation: Kingdoms розміром 3 072 × 3 584 пкс; місцевість — Жон. Стартових позицій: 2.

Лише для мережевої гри зі сценарієм

Мапа «Висадка на узбережжі Кербрейм» зі стартовими позиціями 12
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 3 072 × 3 584 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати.

Справедливість стартових позицій

Перекошені для 2 гравців. На мапі немає священних місць. У найтіснішої позиції рівної землі на 93% менше, ніж у найпросторішої.

ПозиціяПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
149,2%2,1%43,8%2 645 пкс
250,8%28,8%12%2 645 пкс

Кожна частина мапи й кожне священне місце зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Мана — це те, що дає Магнетит на кожному священному місці позиції: 10 за секунду, помножене на рейтинг місця. Божественний магнетит дає 20 за секунду, помножене на рейтинг. Місце враховується, якщо на ньому можна збудувати юніт «Магнетит». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Казарми»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 15 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у мані та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.