Висадка на узбережжі Кербрейм
Висадка на узбережжі Кербрейм — мапа Total Annihilation: Kingdoms розміром 3 072 × 3 584 пкс; місцевість — Жон. Стартових позицій: 2.
Лише для мережевої гри зі сценарієм
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Перекошені для 2 гравців. На мапі немає священних місць. У найтіснішої позиції рівної землі на 93% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 49,2% | 2,1% | 43,8% | 2 645 пкс |
| 2 | 50,8% | 28,8% | 12% | 2 645 пкс |
Кожна частина мапи й кожне священне місце зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Мана — це те, що дає Магнетит на кожному священному місці позиції: 10 за секунду, помножене на рейтинг місця. Божественний магнетит дає 20 за секунду, помножене на рейтинг. Місце враховується, якщо на ньому можна збудувати юніт «Магнетит». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Казарми»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 15 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у мані та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.