Veículo de Construção
CORE · Veículos

Veículo de Construção

Nível tecnológico 1

Total AnnihilationComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Designação
CMA-17
Metal
175
Energia
2145
Tempo de construção
5146
Pontos de vida
825
Velocidade máxima
1,3
Velocidade de rotação
207
Alcance de visão
200
Produz energia
9,2
Consome energia
0,2
Produz metal
0,25
Armazena energia
50
Armazena metal
50
Potência de construção
100
Distância de construção
40
Área ocupada
3 × 3
Declive máximo
16
Profundidade máxima
19
Formatos de ficheiro
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Veículo de Construção, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Veículo de Construção, vista frontal, em estado normal
  • Veículo de Construção, vista lateral, em estado normal
  • Veículo de Construção, vista traseira, em estado normal
  • Veículo de Construção, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Veículo de Construção, vista frontal, em destroços
  • Veículo de Construção, vista lateral, em destroços
  • Veículo de Construção, vista traseira, em destroços
  • Veículo de Construção, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemChegadaNão pode fazer issoSob ataque
Em trabalho
A construirA repararA trabalhar
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.

Sofre mais dano de 1

ArmaUsada porDanoFace ao habitual
Arma de explosão atómicaStunner1800× 1800

Quando é destruída

QuandoDanoÁrea
Destruída50110
Autodestruída350110

Custo face à resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Metal por ponto de vida0,212
Energia por ponto de vida2,6
Tempo de construção por ponto de vida6,24