Monstros · Unidades terrestres

Javali Gigante

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
10
Tempo de construção
825
Pontos de vida
300
Tempo de cura
3,44
Velocidade máxima
3
Alcance de visão
200
Experiência
3

No motor do jogo

Javali Gigante, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Javali Gigante, vista frontal, em estado normal
  • Javali Gigante, vista lateral, em estado normal
  • Javali Gigante, vista traseira, em estado normal
  • Javali Gigante, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Javali Gigante, vista frontal, em destroços
  • Javali Gigante, vista lateral, em destroços
  • Javali Gigante, vista traseira, em destroços
  • Javali Gigante, vista superior, em destroços

Em pedra

  • Javali Gigante, vista frontal, em pedra
  • Javali Gigante, vista lateral, em pedra
  • Javali Gigante, vista traseira, em pedra
  • Javali Gigante, vista superior, em pedra

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Presas
ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 5Impacto na pedra 2
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Presas3051,6250190,6

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.