Mostri · Unità di terra

Cinghiale gigante

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
10
Tempo di costruzione
825
Punti ferita
300
Tempo di guarigione
3,44
Velocità massima
3
Campo visivo
200
Esperienza
3

Nel motore di gioco

Cinghiale gigante, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Cinghiale gigante, vista frontale, in condizioni normali
  • Cinghiale gigante, vista laterale, in condizioni normali
  • Cinghiale gigante, vista posteriore, in condizioni normali
  • Cinghiale gigante, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Cinghiale gigante, vista frontale, come relitto
  • Cinghiale gigante, vista laterale, come relitto
  • Cinghiale gigante, vista posteriore, come relitto
  • Cinghiale gigante, vista dall'alto, come relitto

In pietra

  • Cinghiale gigante, vista frontale, in forma di pietra
  • Cinghiale gigante, vista laterale, in forma di pietra
  • Cinghiale gigante, vista posteriore, in forma di pietra
  • Cinghiale gigante, vista dall'alto, in forma di pietra

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
Zanne
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 5Colpisce la pietra 2
Morte
Muore

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Zanne3051,6250190,6

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.