Cavaleiro
Aramon · Unidades terrestres

Cavaleiro

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
1142
Tempo de construção
185
Pontos de vida
5911
Tempo de cura
0,77
Velocidade máxima
3,3
Alcance de visão
215
Experiência
27
Categoria de dano
Humano

No motor do jogo

Cavaleiro, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Cavaleiro, vista frontal, em estado normal
  • Cavaleiro, vista lateral, em estado normal
  • Cavaleiro, vista traseira, em estado normal
  • Cavaleiro, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Cavaleiro, vista frontal, em destroços
  • Cavaleiro, vista lateral, em destroços
  • Cavaleiro, vista traseira, em destroços
  • Cavaleiro, vista superior, em destroços

Em pedra

  • Cavaleiro, vista frontal, em pedra
  • Cavaleiro, vista lateral, em pedra
  • Cavaleiro, vista traseira, em pedra
  • Cavaleiro, vista superior, em pedra

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Espada
ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 5Impacto na pedra 2
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Espada750210032375

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.