Caballero
Aramon · Unidades terrestres

Caballero

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
1142
Tiempo de construcción
185
Puntos de vida
5911
Tiempo de curación
0,77
Velocidad máxima
3,3
Visión
215
Experiencia
27
Categoría de daño
Humano

En el motor del juego

Caballero desde delante, en estado normal
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Normal

  • Caballero desde delante, en estado normal
  • Caballero desde un lado, en estado normal
  • Caballero desde detrás, en estado normal
  • Caballero desde arriba, en estado normal

Restos

  • Caballero desde delante, como restos
  • Caballero desde un lado, como restos
  • Caballero desde detrás, como restos
  • Caballero desde arriba, como restos

Petrificada

  • Caballero desde delante, en piedra
  • Caballero desde un lado, en piedra
  • Caballero desde detrás, en piedra
  • Caballero desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Espada
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 5Impacta en piedra 2
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Espada750210032375

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.