Criaturas · Unidades terrestres

Tigre-Dentes-de-Sabre

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
10
Tempo de construção
825
Pontos de vida
569
Tempo de cura
3,44
Velocidade máxima
2
Visão
200
Experiência
4
Formatos de arquivo
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Tigre-Dentes-de-Sabre: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Tigre-Dentes-de-Sabre: vista frontal, em estado normal
  • Tigre-Dentes-de-Sabre: vista lateral, em estado normal
  • Tigre-Dentes-de-Sabre: vista traseira, em estado normal
  • Tigre-Dentes-de-Sabre: vista superior, em estado normal

Destroços

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Transformada em pedra

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Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Garras
AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 5Acerta pedra 2
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Garras1051,525070

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.