Creature · Unità di terra

Tigre dai denti a sciabola

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
10
Tempo di costruzione
825
Punti ferita
569
Tempo di guarigione
3,44
Velocità massima
2
Campo visivo
200
Esperienza
4
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Tigre dai denti a sciabola, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Tigre dai denti a sciabola, vista frontale, in condizioni normali
  • Tigre dai denti a sciabola, vista laterale, in condizioni normali
  • Tigre dai denti a sciabola, vista posteriore, in condizioni normali
  • Tigre dai denti a sciabola, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Tigre dai denti a sciabola, vista frontale, come relitto
  • Tigre dai denti a sciabola, vista laterale, come relitto
  • Tigre dai denti a sciabola, vista posteriore, come relitto
  • Tigre dai denti a sciabola, vista dall'alto, come relitto

In pietra

  • Tigre dai denti a sciabola, vista frontale, in forma di pietra
  • Tigre dai denti a sciabola, vista laterale, in forma di pietra
  • Tigre dai denti a sciabola, vista posteriore, in forma di pietra
  • Tigre dai denti a sciabola, vista dall'alto, in forma di pietra

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Artigli
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 5Colpisce la pietra 2
Morte
Muore

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Artigli1051,525070

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.