Mapa de escaramuça e multijogador · The Iron Plague

Lago Perdido

Lago Perdido é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Aramon, de 5.152 × 5.248 pixels, com 3 posições iniciais.

10 X 10 3 jogadores 32MB

Mapa de Lago Perdido com suas posições iniciais 123
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 5.152 × 5.248 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados de cada posição produzem 80 de mana por segundo. A posição mais apertada tem 42% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.

PosiçãoLocais sagradosMana por segundoÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
168039,5%25%3,1%2.821 pixels
268039,8%26,3%2,8%3.394 pixels
368020,7%15,3%0%2.821 pixels

Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.