Os Taludes de Glyn
Os Taludes de Glyn é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Aramon, de 5.120 × 5.120 pixels, com 4 posições iniciais.
10 x 10 4 jogadores 32MB
21 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição inicial em uso.
Equilíbrio das posições iniciais
Desequilibrado com 2 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 150 de mana por segundo, 32% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 220. A posição mais apertada tem 12% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 150 | 45,9% | 39,5% | 0% | 5.648 pixels |
| 2 | 13 | 220 | 54,1% | 44,7% | 0% | 5.648 pixels |
Desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 90 de mana por segundo, 44% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 160. A posição mais apertada tem 28% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 90 | 33,3% | 29% | 0% | 4.069 pixels |
| 2 | 9 | 160 | 39,3% | 32% | 0% | 3.909 pixels |
| 3 | 7 | 120 | 27,4% | 23,1% | 0% | 3.909 pixels |
Desequilibrado com 4 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 65 de mana por segundo, 46% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 120. A posição mais apertada tem 19% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 90 | 23,6% | 20,2% | 0% | 4.069 pixels |
| 2 | 5 | 95 | 27% | 22,1% | 0% | 3.909 pixels |
| 3 | 7 | 120 | 27,4% | 23,1% | 0% | 3.909 pixels |
| 4 | 4 | 65 | 22% | 18,7% | 0% | 4.048 pixels |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.