한눈에 보기
- 제식 번호
- ARM-CA1
- 금속
- 105
- 에너지
- 4,320
- 건설 시간
- 8,844
- 체력
- 280
- 최고 속도
- 6.9
- 선회 속도
- 90
- 시야
- 280
- 에너지 생산
- 11
- 에너지 소비
- 0.1
- 금속 생산
- 0.2
- 에너지 저장
- 50
- 금속 저장
- 50
- 건설력
- 50
- 건설 거리
- 40
- 비행
- 예
- 점유 크기
- 2 × 2
- 최대 경사
- 10
게임 엔진 렌더

정상
360도 회전
사운드
게임 파일에서 가져온, 이 유닛에 쓰이는 사운드입니다.
이 유닛에 특수 피해를 주는 무기
다음 무기는 이 유닛에 기본 피해 대신 정해진 양의 피해를 줍니다.
더 큰 피해를 주는 무기 33
| 무기 | 탑재 유닛 | 피해 | 기본 대비 |
|---|---|---|---|
| 핵폭발 | 뉴트론 | 2,000 | × 2,000 |
| 레이저 | 허리케인 | 30 | × 6 |
| 레이저 | 피닉스 | 32 | × 5.33 |
| 유도 미사일 | 어벤저 | 136 | × 2.96 |
| 유도 미사일 | 앨버트로스 | 130 | × 2.95 |
| 유도 미사일 | 타이푼 | 130 | × 2.95 |
| 유도 미사일 | 프리덤 파이터 | 130 | × 2.95 |
| 중로켓 | 크로고스 | 383 | × 2.92 |
| 유도 미사일 | 토네이도 | 140 | × 2.8 |
| 유도 미사일 | 토네이도 | 140 | × 2.8 |
| 유도 미사일 | 부두 | 140 | × 2.8 |
| 유도 미사일 | 부두 | 140 | × 2.8 |
| 미사일 | 제스로, 팬서, 스키터 | 83 | × 2.68 |
| 미사일 | 크래셔, 서처 | 80 | × 2.5 |
| 유도 미사일 | 뱀프 | 155 | × 2.28 |
| 유도 미사일 | 뱀프 | 155 | × 2.28 |
| 미사일 | 샘슨 | 90 | × 2.25 |
| 미사일 | 슬래셔 | 92 | × 2.24 |
| 미사일 | 스와터 | 105 | × 2.14 |
| 유도 미사일 | 호크 | 150 | × 2.14 |
| 유도 미사일 | 호크 | 150 | × 2.14 |
| 미사일 | 스팅어 | 95 | × 2.11 |
| 미사일 | 펄버라이저 | 95 | × 2.11 |
| 미사일 | 펠리컨 | 97 | × 2.11 |
| 미사일 | 97 | × 2.11 | |
| 미사일 | 슬링어 | 97 | × 2.11 |
| 미사일 | 디펜더 - NS, 디펜더 | 97 | × 2.11 |
| 미사일 | 아처 | 108 | × 1.89 |
| 미사일 | 아처 | 108 | × 1.89 |
| 미사일 | 슈레더 | 108 | × 1.89 |
| 미사일 | 슈레더 | 108 | × 1.89 |
| 미사일 | 레인저 | 108 | × 1.89 |
| 미사일 | 미사일 프리깃 | 111 | × 1.79 |
파괴될 때
| 상황 | 피해 | 범위 |
|---|---|---|
| 파괴 시 | 30 | 30 |
| 자폭 시 | 200 | 75 |
비용 대비 내구도
체력 1당 드는 건설 비용입니다. 낮을수록 같은 값에 더 튼튼합니다.
| 기준 | 값 |
|---|---|
| 체력당 금속 | 0.375 |
| 체력당 에너지 | 15.429 |
| 체력당 건설 시간 | 31.59 |


