사냥꾼
존 · 지상 유닛

사냥꾼

Total Annihilation: Kingdoms유닛 비교에서 맞붙여 보기

한눈에 보기

마나
311
건설 시간
115
체력
1,254
치유 시간
0.48
최고 속도
1.8
시야
188
경험치
8
피해 분류
괴물

게임 엔진 렌더

앞에서 본 사냥꾼, 정상 상태
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정상

  • 앞에서 본 사냥꾼, 정상 상태
  • 옆에서 본 사냥꾼, 정상 상태
  • 뒤에서 본 사냥꾼, 정상 상태
  • 위에서 본 사냥꾼, 정상 상태

잔해

  • 앞에서 본 사냥꾼, 잔해 상태
  • 옆에서 본 사냥꾼, 잔해 상태
  • 뒤에서 본 사냥꾼, 잔해 상태
  • 위에서 본 사냥꾼, 잔해 상태

석화

  • 앞에서 본 사냥꾼, 석화 상태
  • 옆에서 본 사냥꾼, 석화 상태
  • 뒤에서 본 사냥꾼, 석화 상태
  • 위에서 본 사냥꾼, 석화 상태

360도 회전

사운드

게임 파일에서 가져온, 이 유닛에 쓰이는 사운드입니다. 버튼의 숫자는 그 상황에 쓰이는 사운드의 개수입니다. 누를 때마다 그중 하나가 재생됩니다.

명령
선택됨 2이동 명령 2공격 명령호위 명령순찰 명령
전투
공격 중
창
명중살에 명중 10갑옷에 명중 10비늘에 명중 5나무에 명중 10돌에 명중 2
사망
사망

무기

무기피해재장전(초)사거리범위초당 피해비고
창2702.942293.1

크루세이드 밸런스

3.0 버전에는 두 번째 유닛 수치 세트인 크루세이드 밸런스가 있습니다. 전투 설정에서 “Use the Crusades Unit Balance”를 선택하거나 Boneyards 게임 유형이 요구할 때 적용되며, 캠페인에서는 쓰이지 않습니다. 이 밸런스에서는 이 유닛이 아래와 같이 바뀌고, 이 페이지의 나머지 내용은 그대로입니다.

수치기본크루세이드 밸런스
피해 분류괴물1등급

spear

수치기본크루세이드 밸런스
생산 건물 대상 피해–0.25
방어 시설 대상 피해–0.25
기계 대상 피해–0.5
해상 대상 피해–0.5
강건 대상 피해–0.25

이동과 조작에 관한 수치도 일부 바뀝니다.