In breve
- Mana
- 1412
- Tempo di costruzione
- 240
- Punti ferita
- 3638
- Tempo di guarigione
- 1
- Velocità massima
- 1,04
- Campo visivo
- 200
- Esperienza
- 17
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Artigli | 579 | 1,15 | 300 | 36 | 503,5 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 1412 | 912 |
| Tempo di costruzione | 240 | 160 |
| Punti ferita | 3638 | 3938 |
| Tempo di guarigione | 1 | 0,67 |
Claws
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danno contro Navale | – | 1,25 |
| Gittata | 300 | 150 |










