In breve
- Mana
- 2333
- Tempo di costruzione
- 230
- Punti ferita
- 8650
- Tempo di guarigione
- 0,96
- Velocità massima
- 2,5
- Campo visivo
- 270
- Radar
- 851
- Esperienza
- 14
- Trasporta
- 32
- Categoria di danno
- Navale
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Freccia | 282 | 1,8 | 580 | 156,7 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 2333 | 1133 |
| Può essere congelata | Sì | No |
Arrow
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 282 | 243 |
| Danno contro Edificio di produzione | – | 0,25 |
| Danno contro Fortificazione | – | 0,25 |
| Danno contro Meccanico | – | 0,5 |
| Danno contro Navale | – | 0,5 |
| Danno contro Tenace | – | 0,25 |
| Gittata | 580 | 450 |
| Ricarica (s) | 1,8 | 2,4 |






