In breve
- Mana
- 2308
- Tempo di costruzione
- 328
- Punti ferita
- 3500
- Tempo di guarigione
- 1,37
- Velocità massima
- 1,9
- Campo visivo
- 200
- Mana
- 1000, ne recupera 10
- Esperienza
- 28
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
- Ordini
- Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
- In battaglia
- Attacca 5
- Soffio mortale
- ColpisceColpisce la carneColpisce un'armaturaColpisce le scaglieColpisce il legnoColpisce la pietra
- Vortice di fuoco
- ColpisceColpisce la carneColpisce un'armaturaColpisce le scaglieColpisce il legnoColpisce la pietra
- Tempesta di fuoco
- ColpisceColpisce la carne 5Colpisce un'armatura 5Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 5Colpisce la pietra 10
- Morte
- Muore
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Soffio mortale | 469 | 1,9 | 200 | 246,8 | ||
| Vortice di fuoco | 800 | 4 | 1200 | 10 | 200 | 300 mana per colpo |
| Tempesta di fuoco | 300 | 5 | 447 | 200 | 60 | 750 mana per colpo |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Punti ferita | 3500 | 4500 |
Death Breath
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 469 | 569 |
| Gittata | 200 | 250 |
Fire Storm
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 300 | 350 |
| Gittata | 447 | 450 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.






