Soldado de Choque
Creon · Unidades terrestres

Soldado de Choque

The Iron PlagueComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
982
Tiempo de construcción
170
Puntos de vida
2325
Tiempo de curación
0,71
Velocidad máxima
0,85
Visión
250
Experiencia
23
Categoría de daño
Humano

En el motor del juego

Soldado de Choque desde delante, en estado normal
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Normal

  • Soldado de Choque desde delante, en estado normal
  • Soldado de Choque desde un lado, en estado normal
  • Soldado de Choque desde detrás, en estado normal
  • Soldado de Choque desde arriba, en estado normal

Petrificada

  • Soldado de Choque desde delante, en piedra
  • Soldado de Choque desde un lado, en piedra
  • Soldado de Choque desde detrás, en piedra
  • Soldado de Choque desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 4Orden de mover 4Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando 2
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Táser7522,840040268,6

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Maná982999
Velocidad máxima0,851,1

Taser

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño752452
Daño contra Mecánico–1,25