In breve
- Mana
- 100.000
- Tempo di costruzione
- 10
- Punti ferita
- 28.999
- Velocità massima
- 1,55
- Campo visivo
- 289
- Radar
- 2000
- Esperienza
- 1011
- Categoria di danno
- Divinità
Nel motore di gioco

Normale
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Spada magica | 6300 | 3,6 | 40 | 100 | 1750 | |
| Terremoto | 3077 | 5 | 500 | 400 | 615,4 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Tempo di costruzione | 10 | 30.000 |
| Tempo di guarigione | 0 | 50 |
| Può essere congelata | Sì | No |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.


