De un vistazo
- Designación
- KB-LM2
- Metal
- 324
- Energía
- 2935
- Tiempo de construcción
- 6820
- Puntos de vida
- 1150
- Velocidad máxima
- 0,8
- Velocidad de giro
- 500
- Visión
- 290
- Genera energía
- 0,4
- Consume energía
- 0,4
- Huella
- 2 × 2
- Pendiente máxima
- 14
- Profundidad máxima
- 100
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cañón de plasma | 80 | 1,9 | 230 | 48 | 42,1 | |
| Láser de alta energía | 90 | 1,05 | 300 | 12 | 85,7 | 100 de energía por disparo |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Stunner | 1800 | × 1800 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 50 | 110 |
| Autodestruida | 350 | 110 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 0,282 |
| Energía por punto de vida | 2,552 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 5,93 |






