Auf einen Blick
- Bezeichnung
- KB-LM2
- Metall
- 324
- Energie
- 2.935
- Bauzeit
- 6.820
- Trefferpunkte
- 1.150
- Höchstgeschwindigkeit
- 0,8
- Drehgeschwindigkeit
- 500
- Sichtweite
- 290
- Erzeugt Energie
- 0,4
- Verbraucht Energie
- 0,4
- Grundfläche
- 2 × 2
- Steilster Hang
- 14
- Größte Wassertiefe
- 100
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Plasmakanone | 80 | 1,9 | 230 | 48 | 42,1 | |
| Hochenergielaser | 90 | 1,05 | 300 | 12 | 85,7 | 100 Energie pro Schuss |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 1
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Stunner | 1.800 | × 1.800 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 50 | 110 |
| Selbstzerstörung | 350 | 110 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 0,282 |
| Energie pro Trefferpunkt | 2,552 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 5,93 |






