Gimp
Core · Kbots

Gimp

Amphibien-Kbot

The Core ContingencyIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
KB-LM2
Metall
324
Energie
2.935
Bauzeit
6.820
Trefferpunkte
1.150
Höchstgeschwindigkeit
0,8
Drehgeschwindigkeit
500
Sichtweite
290
Erzeugt Energie
0,4
Verbraucht Energie
0,4
Grundfläche
2 × 2
Steilster Hang
14
Größte Wassertiefe
100
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Gimp von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Gimp von vorn, einsatzbereit
  • Gimp von der Seite, einsatzbereit
  • Gimp von hinten, einsatzbereit
  • Gimp von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Gimp von vorn, als Wrack
  • Gimp von der Seite, als Wrack
  • Gimp von hinten, als Wrack
  • Gimp von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBefehl erhaltenAngekommenNicht möglichWird angegriffen
Plasmakanone
FeuertTrifft
Hochenergielaser
FeuertTrifft
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Plasmakanone801,92304842,1
Hochenergielaser901,053001285,7100 Energie pro Schuss

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeStunner1.800× 1.800

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört50110
Selbstzerstörung350110

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt0,282
Energie pro Trefferpunkt2,552
Bauzeit pro Trefferpunkt5,93