De un vistazo
- Designación
- BK-CD4
- Metal
- 935
- Energía
- 14.727
- Tiempo de construcción
- 28.137
- Puntos de vida
- 320
- Velocidad máxima
- 1,1
- Velocidad de giro
- 1216
- Visión
- 290
- Genera energía
- 0,9
- Consume energía
- 0,9
- Coste del camuflaje
- 780 parada, 1100 en movimiento
- Huella
- 2 × 2
- Pendiente máxima
- 14
- Profundidad máxima
- 22
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arma aniquiladora | 1230 | 20 | 600 | 8 | 61,5 | 1500 de energía por disparo |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 50 | 110 |
| Autodestruida | 350 | 110 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 2,922 |
| Energía por punto de vida | 46,022 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 87,93 |






