Shooter
Arm · Kbot

Shooter

Kbot cecchino

Battle TacticsConfrontala con altre unità

In breve

Codice
BK-CD4
Metallo
935
Energia
14.727
Tempo di costruzione
28.137
Punti ferita
320
Velocità massima
1,1
Velocità di rotazione
1216
Campo visivo
290
Produce energia
0,9
Consuma energia
0,9
Costo dell'occultamento
780 da ferma, 1100 in movimento
Ingombro
2 × 2
Pendenza massima
14
Profondità d'acqua massima
22
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Shooter, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Shooter, vista frontale, in condizioni normali
  • Shooter, vista laterale, in condizioni normali
  • Shooter, vista posteriore, in condizioni normali
  • Shooter, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Shooter, vista frontale, come relitto
  • Shooter, vista laterale, come relitto
  • Shooter, vista posteriore, come relitto
  • Shooter, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Arma dell'Annihilator
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Arma dell'Annihilator123020600861,51500 energia per colpo

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita2,922
Energia per punto ferita46,022
Tempo di costruzione per punto ferita87,93