Baluarte
Veruna · Edificios

Baluarte

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
7255
Tiempo de construcción
655
Puntos de vida
17.975
Tiempo de curación
1,36
Visión
500
Radar
1000
Experiencia
61
Huella
3 × 3
Categoría de daño
Fortificación
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Baluarte desde delante, en estado normal
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Normal

  • Baluarte desde delante, en estado normal
  • Baluarte desde un lado, en estado normal
  • Baluarte desde detrás, en estado normal
  • Baluarte desde arriba, en estado normal

Restos

  • Baluarte desde delante, como restos
  • Baluarte desde un lado, como restos
  • Baluarte desde detrás, como restos
  • Baluarte desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Cañón
ImpactaImpacta en carne 2Impacta en armadura 2Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 10
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Cañón11503,258065359,4

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Puntos de vida17.97519.975
Se puede congelarSíNo
Se puede convertirSíNo

Cannon

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño contra Nivel 1–2
Recarga (s)3,22,8