速览
- 法力
- 1,403
- 建造时间
- 232
- 生命值
- 1,000
- 治疗时间
- 0.97
- 最高速度
- 1.35
- 视野
- 200
- 法力
- 1,000,恢复速度 10
- 经验
- 22
- 伤害类别
- 人类
游戏引擎中的样子

完好
石化
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
Tornado
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 50 | 150 |
Thunderbolt
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 492 | 792 |
| 对“机械”的伤害 | – | 1.25 |
| 射程 | 225 | 425 |
它的部分移动和操控数值也会改变。






