Командир-приманка
CORE · Командири

Командир-приманка

Командир-приманка

The Core ContingencyПорівняти в «Протистояннях юнітів»

Коротко

Позначення
COR-DWM
Метал
705
Енергія
12 085
Час будівництва
26 941
Очки міцності
1 580
Максимальна швидкість
1,07
Поворотність
1 030
Огляд
290
Будівельна потужність
30
Дальність будівництва
60
Площа основи
2 × 2
Найкрутіший схил
20
Найбільша глибина води
35
Формати файлів
3DO, COB, TDF

У рушії гри

Командир-приманка, вигляд спереду, у строю
Завантажити це зображення

У строю

  • Командир-приманка, вигляд спереду, у строю
  • Командир-приманка, вигляд збоку, у строю
  • Командир-приманка, вигляд ззаду, у строю
  • Командир-приманка, вигляд згори, у строю

З усіх боків

Звуки

Звуки, які гра відтворює для цього юніта, з файлів самої гри.

Накази
ВиділенняОтримання наказуПрибуттяНеможливо виконатиПід атакою
Під час роботи
БудівництвоРемонтРоботаЮніт готовийМаскуванняЗняття маскуванняЗахоплення
Лазер XC
ПострілВлучання
Загибель
ЗнищенняСамознищення

Зброя

ЗброяШкодаПерезарядка (с)ДальністьЗона ураженняШкода за секундуПримітки
Лазер XC7012001670

Зброя з особливою шкодою проти цього юніта

Ця зброя завдає цьому юніту фіксованої шкоди замість своєї звичайної.

Отримує більше шкоди від 1

ЗброяХто маєШкодаПорівняно зі звичайною
Атомний вибухПаралізатор1 800× 1 800

Після знищення

КолиШкодаЗона ураження
Знищення100950
Самознищення100950

Вартість і міцність

Скільки коштує кожне очко міцності. Що менше число, то більше міцності за ту саму ціну.

ПоказникЗначення
Метал на очко міцності0,446
Енергія на очко міцності7,649
Час будівництва на очко міцності17,05