Скеля-сідло
Скеля-сідло — мапа Total Annihilation: Kingdoms розміром 6 144 × 5 120 пкс; місцевість — Арамон. Стартових позицій: 3.
12 x 10 3 гравці 64 МБ
Священні місця: 16
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Нерівні для 2 гравців. Магнетити на священних місцях кожної позиції дають 135 мани за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 26% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 135 | 60,3% | 42,9% | 4,3% | 3 716 пкс |
| 2 | 8 | 135 | 39,7% | 31,9% | 1,4% | 3 716 пкс |
Перекошені для 3 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 50 мани за секунду — на 63% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 135. У найтіснішої позиції рівної землі на 43% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 85 | 30,7% | 21,9% | 2% | 3 716 пкс |
| 2 | 3 | 50 | 23,3% | 19,3% | 0,4% | 3 716 пкс |
| 3 | 8 | 135 | 46% | 33,6% | 3,3% | 4 766 пкс |
Кожна частина мапи й кожне священне місце зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Мана — це те, що дає Магнетит на кожному священному місці позиції: 10 за секунду, помножене на рейтинг місця. Божественний магнетит дає 20 за секунду, помножене на рейтинг. Місце враховується, якщо на ньому можна збудувати юніт «Магнетит». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Казарми»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 15 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у мані та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.