In breve
- Codice
- SS-UT
- Metallo
- 142
- Energia
- 7421
- Tempo di costruzione
- 10.512
- Punti ferita
- 495
- Velocità massima
- 9,7
- Velocità di rotazione
- 409
- Campo visivo
- 350
- Sonar
- 1445
- Produce energia
- 15
- Consuma energia
- 15
- Vola
- Sì
- Ingombro
- 3 × 3
- Pendenza massima
- 10
- Profondità d'acqua massima
- 255
Nel motore di gioco

Normale
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi con danni speciali contro questa unità
Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.
Colpita più duramente da 2
| Arma | Montata su | Danni | Rispetto al normale |
|---|---|---|---|
| Arma a esplosione atomica | Storditore | 1800 | × 1800 |
| Missili | Slinger | 97 | × 2,11 |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 50 | 110 |
| Autodistrutta | 350 | 110 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 0,287 |
| Energia per punto ferita | 14,992 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 21,24 |


