Zeus
Arm · Kbot

Zeus

Kbot d'assalto

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-KL
Metallo
267
Energia
2228
Tempo di costruzione
5478
Punti ferita
875
Velocità massima
1
Velocità di rotazione
960
Campo visivo
255
Produce energia
1,1
Consuma energia
1,1
Ingombro
2 × 2
Pendenza massima
17
Profondità d'acqua massima
12
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Zeus, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Zeus, vista frontale, in condizioni normali
  • Zeus, vista laterale, in condizioni normali
  • Zeus, vista posteriore, in condizioni normali
  • Zeus, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Zeus, vista frontale, come relitto
  • Zeus, vista laterale, come relitto
  • Zeus, vista posteriore, come relitto
  • Zeus, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Illustrazioni ufficiali 1

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Cannone a fulmini
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Cannone a fulmini1801,451808124,1

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,305
Energia per punto ferita2,546
Tempo di costruzione per punto ferita6,26