In breve
- Codice
- AWV-TA
- Metallo
- 139
- Energia
- 7624
- Tempo di costruzione
- 10.064
- Punti ferita
- 470
- Velocità massima
- 9,5
- Velocità di rotazione
- 365
- Campo visivo
- 350
- Sonar
- 1405
- Produce energia
- 12
- Consuma energia
- 12
- Vola
- Sì
- Ingombro
- 3 × 3
- Pendenza massima
- 10
- Profondità d'acqua massima
- 255
Nel motore di gioco

Normale
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi con danni speciali contro questa unità
Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.
Colpita più duramente da 4
| Arma | Montata su | Danni | Rispetto al normale |
|---|---|---|---|
| Arma a esplosione atomica | Neutrone | 2000 | × 2000 |
| Missili guidati | Vamp | 155 | × 2,28 |
| Missili guidati | Hawk | 150 | × 2,14 |
| Missili | Slinger | 97 | × 2,11 |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 50 | 110 |
| Autodistrutta | 350 | 110 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 0,296 |
| Energia per punto ferita | 16,221 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 21,41 |


