Podger
Arm · Unità di costruzione

Podger

Posamine di terra

The Core ContingencyConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-ML4
Metallo
173
Energia
1031
Tempo di costruzione
1519
Punti ferita
1200
Velocità massima
0,9
Velocità di rotazione
250
Campo visivo
155
Produce energia
1
Consuma energia
1
Potenza di costruzione
100
Distanza di costruzione
70
Ingombro
3 × 3
Pendenza massima
16

Nel motore di gioco

Podger, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Podger, vista frontale, in condizioni normali
  • Podger, vista laterale, in condizioni normali
  • Podger, vista posteriore, in condizioni normali
  • Podger, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Podger, vista frontale, come relitto
  • Podger, vista laterale, come relitto
  • Podger, vista posteriore, come relitto
  • Podger, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Illustrazioni ufficiali 1

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Al lavoro
CostruisceRiparaLavora
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,144
Energia per punto ferita0,859
Tempo di costruzione per punto ferita1,27