Penetrator
Arm · Veicoli

Penetrator

Arma mobile a energia

The Core ContingencyConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-HA8
Metallo
2604
Energia
17.477
Tempo di costruzione
35.706
Punti ferita
650
Velocità massima
0,6
Velocità di rotazione
170
Campo visivo
260
Produce energia
5,2
Consuma energia
5,2
Ingombro
3 × 3
Pendenza massima
12
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Penetrator, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Penetrator, vista frontale, in condizioni normali
  • Penetrator, vista laterale, in condizioni normali
  • Penetrator, vista posteriore, in condizioni normali
  • Penetrator, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Penetrator, vista frontale, come relitto
  • Penetrator, vista laterale, come relitto
  • Penetrator, vista posteriore, come relitto
  • Penetrator, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Arma dell'Annihilator
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Arma dell'Annihilator130067008216,71500 energia per colpo

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta1200275
Autodistrutta2000516

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita4,006
Energia per punto ferita26,888
Tempo di costruzione per punto ferita54,93