In breve
- Mana
- 768
- Tempo di costruzione
- 145
- Punti ferita
- 4101
- Tempo di guarigione
- 0,6
- Velocità massima
- 3,1
- Campo visivo
- 145
- Radar
- 750
- Esperienza
- 17
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sfera d'acqua | 790 | 2,1 | 400 | 376,2 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 768 | 1768 |
| Velocità massima | 3,1 | 4,1 |
| Esperienza | 17 | 27 |
| Può essere congelata | Sì | No |
Water Ball
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 790 | 250 |
| Danno contro Navale | – | 3 |






