In breve
- Mana
- 859
- Tempo di costruzione
- 169
- Punti ferita
- 1911
- Tempo di guarigione
- 0,47
- Velocità massima
- 3,7
- Campo visivo
- 200
- Radar
- 1000
- Esperienza
- 26
- Vola
- Sì
- Ingombro
- 4 × 4
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Giavellotto | 340 | 3,4 | 510 | 20 | 100 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 859 | 1359 |
| Tempo di costruzione | 169 | 199 |
| Punti ferita | 1911 | 1721 |
| Tempo di guarigione | 0,47 | 0,55 |
| Può essere congelata | Sì | No |
Flaming spear
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 340 | 350 |
| Danno contro Fortificazione | – | 1,1 |






