In breve
- Mana
- 1784
- Tempo di costruzione
- 271
- Punti ferita
- 900
- Tempo di guarigione
- 1,13
- Velocità massima
- 1,7
- Campo visivo
- 180
- Mana
- 1000, ne recupera 125
- Esperienza
- 14
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pietrificazione individuale | 1 | 2,5 | 300 | 0,4 | 999 mana per colpo |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Punti ferita | 900 | 1900 |
| Esperienza | 14 | 20 |
| Categoria di danno | Mostro | Tenace |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.






