In breve
- Mana
- 1189
- Tempo di costruzione
- 204
- Punti ferita
- 3000
- Tempo di guarigione
- 0,85
- Velocità massima
- 1
- Campo visivo
- 156
- Esperienza
- 32
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sfera di fuoco funesta | 600 | 3,2 | 900 | 50 | 187,5 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 1189 | 1889 |
| Tempo di costruzione | 204 | 264 |
| Tempo di guarigione | 0,85 | 1,1 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.










