Armes · corvtol_advmissile2

Missiles guidés (Vampire, 2)

Missiles guidés (Vampire, 2) est une arme de Total Annihilation qui inflige 68 dégâts par coup à une portée de 650. Une seule unité la porte.

Vampire tirant sur 3 × Mastok.

L'arme

Dégâts
68
Rechargement (s)
3
Dégâts par seconde
22,7
Portée
650
Zone
48
Vitesse du projectile
550
Type
tir tendu, à tête chercheuse
Formats de fichiers
TDF

Efficace contre 20

UnitéDégâtsPar rapport à l'habituel
Tonnerre155× 2,28
Frelon155× 2,28
Voyeur155× 2,28
Libérator155× 2,28
Avion de construction155× 2,28
Avion de constr. évolué155× 2,28
Atlas155× 2,28
Phénix155× 2,28
Vautour155× 2,28
Javelot155× 2,28
Mouchard155× 2,28
Punisseur155× 2,28
Vampire155× 2,28
Ouragan155× 2,28
Titan155× 2,28
Avion de constr. évolué155× 2,28
Fantôme155× 2,28
Glaive155× 2,28
Avion de construction155× 2,28
Valkyrie155× 2,28

Unités qui la portent 1