Pilar de Luz
Veruna · Edificios

Pilar de Luz

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
3008
Tiempo de construcción
1899
Puntos de vida
1800
Tiempo de curación
3,17
Visión
125
Experiencia
12
Potencia de construcción
10
Huella
4 × 4
Categoría de daño
Piedra Imán
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Pilar de Luz desde delante, en estado normal
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Normal

  • Pilar de Luz desde delante, en estado normal
  • Pilar de Luz desde un lado, en estado normal
  • Pilar de Luz desde detrás, en estado normal
  • Pilar de Luz desde arriba, en estado normal

Restos

  • Pilar de Luz desde delante, como restos
  • Pilar de Luz desde un lado, como restos
  • Pilar de Luz desde detrás, como restos
  • Pilar de Luz desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.

Órdenes
SeleccionadaOrden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Maná30081308
Tiempo de construcción1899699
Tiempo de curación3,171,53
Experiencia1220
Se puede congelarSíNo
Se puede convertirSíNo