Joreth de Heldain
Gente de Darien · Unidades terrestres

Joreth de Heldain

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
10
Tiempo de construcción
224
Puntos de vida
2340
Tiempo de curación
0,93
Velocidad máxima
1,44
Visión
135
Experiencia
15
Categoría de daño
Humano
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Joreth de Heldain desde delante, en estado normal
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Normal

  • Joreth de Heldain desde delante, en estado normal
  • Joreth de Heldain desde un lado, en estado normal
  • Joreth de Heldain desde detrás, en estado normal
  • Joreth de Heldain desde arriba, en estado normal

Restos

  • Joreth de Heldain desde delante, como restos
  • Joreth de Heldain desde un lado, como restos
  • Joreth de Heldain desde detrás, como restos
  • Joreth de Heldain desde arriba, como restos

Petrificada

  • Joreth de Heldain desde delante, en piedra
  • Joreth de Heldain desde un lado, en piedra
  • Joreth de Heldain desde detrás, en piedra
  • Joreth de Heldain desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
SeleccionadaOrden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Espada
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 5Impacta en piedra 2

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Espada4051,0525025385,7

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Se puede congelarSíNo