Criaturas · Unidades terrestres

Ciervo Macho

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
10
Tiempo de construcción
825
Puntos de vida
100
Tiempo de curación
3,44
Velocidad máxima
3,5
Visión
200
Experiencia
3

En el motor del juego

Ciervo Macho desde delante, en estado normal
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Normal

  • Ciervo Macho desde delante, en estado normal
  • Ciervo Macho desde un lado, en estado normal
  • Ciervo Macho desde detrás, en estado normal
  • Ciervo Macho desde arriba, en estado normal

Restos

  • Ciervo Macho desde delante, como restos
  • Ciervo Macho desde un lado, como restos
  • Ciervo Macho desde detrás, como restos
  • Ciervo Macho desde arriba, como restos

Petrificada

  • Ciervo Macho desde delante, en piedra
  • Ciervo Macho desde un lado, en piedra
  • Ciervo Macho desde detrás, en piedra
  • Ciervo Macho desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.

Órdenes
SeleccionadaOrden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.