Getarnter Fusionsreaktor
Core · Wirtschaft

Getarnter Fusionsreaktor

Erzeugt Energie

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Auf einen Blick

Bezeichnung
EF-CK2
Metall
5.321
Energie
46.225
Bauzeit
111.874
Trefferpunkte
2.450
Sichtweite
210
Erzeugt Energie
1.050
Tarnkosten
550 im Stand, in Bewegung
Grundfläche
5 × 4
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Getarnter Fusionsreaktor von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Getarnter Fusionsreaktor von vorn, einsatzbereit
  • Getarnter Fusionsreaktor von der Seite, einsatzbereit
  • Getarnter Fusionsreaktor von hinten, einsatzbereit
  • Getarnter Fusionsreaktor von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Getarnter Fusionsreaktor von vorn, als Wrack
  • Getarnter Fusionsreaktor von der Seite, als Wrack
  • Getarnter Fusionsreaktor von hinten, als Wrack
  • Getarnter Fusionsreaktor von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltWird angegriffen
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeStunner1.800× 1.800

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört2.000516
Selbstzerstörung5.500512

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt2,172
Energie pro Trefferpunkt18,867
Bauzeit pro Trefferpunkt45,66